北美职业联赛最近搞了个新赛制,直接把三支队伍送上了3-0的全胜宝座。
这种比韩国赛区还要离谱的规则,愣是让三支队伍从头到尾都没碰上头。
FlyQuest、Cloud9和Team Liquid就这样一路畅通无阻地闯进了胜者组。
老牌劲旅TL最近的操作让人摸不着头脑。
他们把韩国打野选手Umti一脚踢开,换上了个蒙古小伙Yuuji。
这哥们以前的经历挺传奇,顶着超高的网络延迟,硬生生打上了北美钻石和欧洲王者段位。
不过这赛季TL的表现也就那样,1胜2负的战绩全靠小分优势才挤进胜者组。
今年北美赛区的玩法格外花哨。
第一周的比赛完全按照第二阶段排名来安排对战,接着二三周就让排名低的队伍去挑战排名高的。
结果愣是整出了3支全胜队伍的奇景。
FlyQuest、Cloud9、Shopify Rebellion和Team Liquid这四个队伍成功晋级胜者组。
全球总决赛的参赛名额争夺今年也有了新花样。
北美和南美赛区各自季后赛的前三名,一共六支队伍要参加美洲LTA年度总决赛,最终只有三个队伍能拿到S15的门票。
FlyQuest和Cloud9现在看起来状态最稳,Shopify Rebellion也保持着不错的水准。
季后赛胜者组首轮对阵已经出炉:Shopify Rebellion对Cloud9,FlyQuest对Team Liquid。
虽然这些年大家都觉得欧洲队伍比北美强,可最近两届全球总决赛,北美队伍的成绩反而更亮眼。
今年FlyQuest和Cloud9能不能延续这个势头,还真不好说。
蒙古选手Yuuji的加入让很多人大跌眼镜。
职业赛场上蒙古选手确实不多见,TL的这番操作也算是开了先河。
这个顶着高延迟练出来的打野选手,现阶段的比赛表现还没看出有什么与众不同。
Team Liquid在小组赛里就赢了1场输了2场,靠着小分优势才勉强挤进前四。
北美赛区的赛制设计确实独树一帜。
LCK是把两个阶段的常规赛成绩相加,北美这边直接把第二阶段的成绩拿来安排第一周的对战。
这种玩法让弱队必须挑战强队,结果就是强者恒强。
三支3-0的队伍自始至终都没碰过面,这比赛安排也是够绝的。
从选手阵容来看,北美赛区今年基本保持了稳定。
要说变化最大的,当属Team Liquid这支老牌战队。
他们不仅换掉了韩援打野,还在官宣蒙古选手Yuuji的时候引发了不少讨论。
毕竟顶着高延迟打职业这事儿,在圈内也算是个稀罕事。
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